Minggu, 07 Oktober 2018

KISI-KISI MID GANJIL 2018


KISI-KISI PENULISAN SOAL DAN KARTU SOAL

Mata Pelajaran         :     TEK . INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Kelas                        :     IX
Tahun Pelajaran       :     2018 / 2019

No
Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
Indikator
Indikator Soal
Nomor Soal
















































1. Memahami dasar-dasar penggunaan Internet/intranet.




















1.1.  Menjelaskan 
       pengertian
       Internet /   
       Intranet













Pengertian internet/intranet
Ø  Menjelaskan pengertian:
      -intranet
      -intranet




Ø  Menjelaskan kegunaan:
-internet
      -intranet

Ø  Menjelaskan pengertian internet dengan tepat
Ø  Menjelaskan defenisi internet menurut pendapat para ahli
Ø  Menjelaskan Kelebihan penggunaan internet
Ø  Menjelaskan manfaat/dampak penggunaan internet
Ø  Menjelaskan aplikasi internet
Ø  Langkah membuat email
1



2,



5



7,8

6

10

1.2 Mendeskripsi-
      kan dasar-
      dasar sistem
       jaringan di
       Internet /    

Ø dasar-dasar jaringan internet/intranet





Ø  Menjelaskan  dasar-dasar sistem jaringan:
-internet
-intranet




Ø  Menjelaskan sejarah internet di dunia dan indonesia
Ø  Menyebutkan alat browsing internit


3,4



9











Jumat, 05 Oktober 2018

SEJARAH INTERNET DI INDONESIA


Sejarah Perkembangan Internet di Indonesia


Sejarah Perkembangan Internet di Indonesia

Sejarah Perkembangan Internet di Indonesia| Jaringan komputer masuk ke Indonesia pada tahun 1980-an yang menghubungan lima universitas seperti Universitas Indonesia (UI), Universitas Terbuka (UT), Institut Teknologi Bandung (ITB), Universitas Gadjah Mada (UGM), dan Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) dengan fasilitas dial-up yang disebut dengan UNInet. Jaringan ini tidak berkembang karena terdapat masalah dalam kurangnya infrastruktur yang memadai.
Sejarah Perkembangan Internet di Indonesia –  Berikut berbagai tahapan-tahapan dalam sejarah perkembangan Internet di Indonesia..
1. Tahun 1986 – 1987 
Tulisan-tulisan awal internet di Indonesia datang dari kegiatan di amatir radio, khususnya di Amatir Radio Club (ARC) ITB yang bermodal pesat Transceiver HF SSB Kenwood TS430 dengan komputer Apple II, yang terdapat sekitar belasan anak muda ITB mempelajari paket radio pada band 40 m yang kemudian didorong ke arah TCP/IP. Para pelaku amatir radio Indonesia yang mengkaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS), yang merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengaitkan banyak “server” BBS amatir radio di seluruh dunia, agar e-mail dapat tetap berjalan dengan lancar.
2. Tahun 1989 – 1990 
Berawal dari mailing list pertama, yaitu indonesians@janus.berkeley.edu, diskusi-diskusi antartemen mahasiswa Indonesia di luar negeri, mengenai pemikiran alternatif beserta kesadaran masyarakat ditumbuhkan. Pola dari mailing list ini terus berkembang, terutama di host server di ITB & egroups. co. Mailing list ini akhirnya menjadi salah satu sarana yang sangat strategis dalam pembangunan komunitas internet di Indonesia.
Di awal tahun 1990 komunikasi antara Onno W, Purbo yang beradah di Kanda dengan panggilan YCIDAV/VE3 dengan rekan-rekan amatir radio di Indonesia yang dilakukan dengan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie yang berukuran sekitar 2 meter, komunikasi dari indonesia dengan Kanada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan amatir radio.
3. Tahun 1992- 1994 
Teknologi packet radio TCP/IP yang diadopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet. AMPR-net (Amatir Packet Radio Network) yang menggunakan IP pertama yang dikenal dengan domain AMPR. ORG dan IP 44.132. BPPT mengoperasikan gateway radio paket yang bekerja pada band 70 cm dengan menggunakan PC 386 dan sistem operasi DOS yang menjalankan program NOS yang digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP.
4. Tahun 1994-1995 
Di tahun 1994-an mulai beroperasi ISP komersial pertama IndoNet. Sambungan awal untuk Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet. Ases awal di IndoNet mula-nula memakai mode teks dengan shell account, brwoser Lynx and e-mail client pine pada server AIX. Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. dengan memakai remote browser Lynx di AS, pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Sejak tahun 1994 Internet masuk ke Indonesia dengan Top Level Domain ID (TLD ID) primer yang dibangun di server UUNET, lalu dilanjutkan dengan domain tingkat dua (Second Level Domain). ISP (Internet Service Provicer) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet yang terhubung ke Internet dengan kapasitas bandwidth 64 Kbps. Di Indonesia, lembaga yang dapat memperkirakan pengguna Internet adalah APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia). Menurut APJII pengguna Internet sampai akhir tahun 2007 ini sekitar 17 juta.
Bandwidth adalah istilah yang menunjukkan kapasitas media dalam membawa infomasi. Bandwidth dapat digunakan dalam banyak hal, seperti telepon, jaringan kabel, bus, sinyal frekuensi radio, dan monitor. Bandwidth diukur dengan putaran per detik (cycle per second) atau hertz (HZ), tetapi dapat juga digunakan dalam ukuran bit per second (bps).
sumber:http://www.artikelsiana.com/2015/05/sejarah-perkembangan-internet-indonesia.html#
 dikutip dari:...
http://blog.unnes.ac.id/ayukwitantri/2016/02/26/sejarah-perkembangan-internet-di-indonesia/

Rabu, 03 Oktober 2018

Materi Internet Kelas IX


Ringkasan Materi TIK Kelas 9
Bab 1 :  Pengenalan Internet
A. Pengertian Internet dan Intranet
1. Pengertian Internet
Internet kepanjangan dari Interconnected Network yang berarti jaringan jaringan komputer yang saling terhubung. Internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan.
Ada dua peranan internet yaitu sebagai sumber data dan informasi dan sarana pertukaran data dan informasi.
a. Dampak positif internet :
  • Sumber penghasilan
  • Sumber informasi
  • Media komunikasi
  • Kemudahan berbisnis
b. Dampak negatif internet :
  • Penipuan
  • Pornografi
  • Mengurangi sifat sosial
  • Kecanduan
2. Pengertian Intranet
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi internet, diperkenalkan pada akhir tahun 1995.
Intranet merupakan jaringan komputer lokal, sedangkan internet merupakan jaringan komputer global. 
a. Keuntungan intranet :
Dalam organisasi/perusahaan : Produktivitas kerja, efisiensi waktu, efektivitas biaya, sistem publikasi web, keseragaman wilayah, dll.
b. Kerugian intranet :
Informasi yang salah atau tidak sesuai dapat beredar melalui intranet sehingga mengurangi efektivitasnya, pertimbangan keamanan data, diperlukanpelatihan (training) untuk mendidik anggota atau karyawan untuk menggunakan intranet, bebasnya pengiriman pesan antar pengguna dapat menjadi overload (data penuh) jika tidak dikontrol dengan baik, dsb.
 
 
B. Sejarah Internet
Sejarah singkat :
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), dimana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.
Kemudian, dibangunlah TCP/IP (Transmission Control Protocol atau Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya adalah untuk keperluan militer. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara dan University of Utah, dimana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969 dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah menjadi MILNET untuk keperluan militer dan ARPANET untuk keperluan non militer seperti universitas. Gabungan dari keduanya adalah DARPA Internet yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Internet di dunia dimulai pada tahun 60 an, sedangkan internet di Indonesia dikenal pada tahun 1990 an.

C. Manfaat Internet
1. Internet dapat digunakan sebagai media :
  • Media promosi
  • Media penelitian
  • Media pertukaran data
  • Media komunikasi (chatting, surat menyurat, SMS)
  • Media informasi
2. Keunggulan internet sebagai media informasi dan komunikasi :
  • Interaktivitas dan jangkauan global
  • Kecepatan akses
  • Akses 24 jam
  • Konektivitas dan jangkauan global
3. Kerugian dari penggunaan internet :
  • Carding (pencurian nomor kartu kredit)
  • Ancaman virus
  • Perjudian
  • Pornografi
D. Aplikasi aplikasi Dalam Internet
  1. File Transfer Protocol (FTP) : Suatu aplikasi internet yang digunakan untuk mengirim dan mengambil file ke atau dari sebuah komputer lain
  2. Telnet : Suatu aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer lain yang letaknya lebih jauh
  3. Gopher : Suatu aplikasi internet yang dugunakan untuk mencari informasi yang ada di internet dalam bentuk teks
  4. Pocket Internet Gopher (PING) : Suatu aplikasi internet yang digunakan untuk mengecek koneksi pada komputer satu ke komputer lain yang terkoneksi dengan internet dengan cara mengirimkan sejumlah data
  5. Facebook : Sarana sosial yang menghubungkan orang orang dengan teman dan rekan mereka lainnya yang bekerja, belajar dan hidup di sekitar mereka
  6. World Wide Web (WWW) : Suatu bentuk dokumen di internet yang disimpan di server server yang terdapat di seluruh dunia
  7. Electronic Mail (E-mail) : Suatu aplikasi di internet sebagai sarana komunikasi surat menyurat dalam bentuk elektronik
  8. Mailing List (Millis) : Suatu aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam suatu kelompok melalui e-mail
  9. Newsgroup : Suatu aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu dengan yang lain yang mempunyai kepentingan dan ketertarikan bersama dalam topik topik tertentu
  10. Internet Relay Chat (IRC) : Suatu aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi langsung dalam bentuk teks

E. Istilah istilah Dasar Internet 
Ada beberapa istilah internet yang sering digunakan :
  1. Chat : Program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan
  2. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) : Protocol yang digunakan untuk mempertukarkan informasi di internet
  3. Download : Proses pengambilan file
  4. Upload : Proses penempatan file
  5. Website : Kumpulan halaman halaman web yang saling terkait
  6. Homepage : Halaman web pertama yang terdapat pada sebuah website
  7. Web Page : Istilah yang mengacu pada sebuah halaman web  

Bab 2 :  Sistem Jaringan
A. Pengertian dan Sejarah Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan.
Setiap komputer ataupun perangkat perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut node.
Jaringan komputer memiliki tujuan :
  • Komunikasi : Surat elektronik instant messaging dan chatting  
  • Akses informasi : Web browsing
  • Membagi sumber daya : Berbagi pemakaian printer, CPU, memori dan harddisk
Sejarah jaringan komputer :
Pada tahun 1940 muncul konsep jaringan komputer di Amerika. Konsep tersebut digagas oleh proyek pengembangan komputer MODEL 1 di laboratorium Bell dan group riset University Harvard yang dipimpin oleh profesor Howard Aiken.
Pada rahun 1950 an, terciptalah superkomputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal.
Memasuki tahun 1970 an, mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini, beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri di setiap host komputer.

B. Jenis jenis Jaringan Komputer
Dibagi menjadi 5 :
1. Jaringan komputer berdasarkan metode distribusi data
a. Jaringan terpusat (host based network) 
Terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data yang berasal dari satu komputer server.

b. Jaringan terdistribusi
Perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.


 2. Jaringan komputer berdasarkan hubungan fungsional komputer dalam pemrosesan data
a. Jaringan peer to peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus server.


b. Jaringan client-server
Pada jaringan ini terdapat satu atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server, sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.


3. Jaringan komputer berdasarkan jangkauan wilayahnya
a. LAN (Local Area Network)


 LAN merupakan suatu jenis jaringan komputer dengan mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan, seperti kabel UTP (Unshielded Twisted Pair), HUB, Switch, Router, dll.
Contoh : Komputer komputer yang saling terhubung di sekolah, perusahaan, warnet maupun antar rumah tetangga yang masih mencakup satu wilayah LAN.
Keuntungan jaringan LAN :
  • Proses back up data menjadi lebih mudah dan cepat
  • Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali
  • Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan e-mail dan chat
  • Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (file sharing)
  • Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (printer sharing)
 b. MAN (Metropilitan Arean Network)


MAN merupakan jaringan yang menghubungkan dua atau lebih LAN, tetapi jangkauannya tidak melebihi wilayah kota atau metropolitan terdekat. MAN meliputi area yang lebih besar dari LAN.
Keuntungan jaringan MAN:
  • Cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi lebih efisien
  • Mempermudah dalam hal bisnis
  • Keamanan jaringan menjadi lebih baik
Kerugian jaringan MAN :
  • Lebih banyak menggunakan biaya operasional
  • Dapat menjadi target operasi oleh para Cracker untuk mengambil keuntungan pribadi
  • Untuk memperbaiki jaringan ini diperlukan waktu yang lama
 c. WAN ( Wide Area Network)

WAN merupakan kumpulan LAN atau workgroup yang dihubungkan dengan menggunakan alat komunikasi modem dan jaringan internet, dari/ke kantor pusat dan kantor cabang, maupun kantor antar cabang. Jaringan ini mencakup wilayah geografi yang luas.
Keuntungan jaringan WAN :
  • Dokumen atau file  yang biasanya dikirimkan melalui fax atau paket pos, dapat dikirim melalui e-mail dan transfer file dari atau ke kantor cabang dengan biaya yang relatif murah dan jangka waktu yang sangat cepat
  • Pooling data dan updating data antarkantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan
  • Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang
  • Komunikasi antarkantor dapat menggunakan e-mail dan chat
4. Jaringan komputer berdasarkan metode koneksinya
a. Jaringan nirkabel
Merupakan jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antaranggota jaringan. Salah satu teknologi yang digunakan adalah Wifi (Wireless fidelity).
b. Jaringan berkabel
Merupakan jaringan yang menggunakan kabel untuk menghubungkan anggota jaringan. Kabel yang biasa digunakan adalah kabel koaksial, twisted pair yang meliputi kabel UTP dan kabel STP, serat optik (FO = fiber optic).

5. Jaringan komputer berdasarkan topologinya
a. Ring Topology (Topologi Cincin)
Sekelompok komputer yang saling terhubung dan membentuk konfigurasi cincin, dimana salah satu berperan sebagai server disebut ring.

Karakteristik :
  • Terminal berada di kedua ujung yang saling terhubung
  • Komputer memiliki tingkatan yang sama
  • Data yang dikirim perlu pemeriksaan untuk menentukan dari komputer mana data ditransfer
  • Sinyal yang disampaikan ke komputer yang lain dalam satu arah
Kerugian :
  • Bentuk jaringan sangat kaku (tidak fleksibel)
  • Dapat terjadi collision (dua paket data tercampur)
  • Sulit mendeteksi kerusakan
  • Jika terjadi kerusakan maka seluruh jaringan akan terganggu
  • Diperlukan penanganan dan pengelolaan
Keuntungan :
  • Tingkat kerumitan pemasangan rendah
  • Mudah instalasi
  • Dapat menghemat kabel
  • Memudahkan dalam penempatan server
b. Bus Topology (Bus Topologi)
Merupakan sekumpulan komputer yang saling terhubung pada kabel khusus (bus), dimana salah satu komputer berperan sebagai server. 


Karakteristik :
  • Dalam menyambung dengan komputer client membutuhkan T-Connector
  • Suatu informasi dikirim dengan dua arah pada satu kabel
  • Semua komputer terhubung ke jalur komunikasi
  • Menggunakan kabel khusus yang disebut BUS
  • Di kedua ujung kabel menggunakan terminator
Kerugian :
  • Tidak stabil, jika salah satu komputer terganggu maka jaringan akan terganggu 
  • Terjadinya kepadatan lalu lintas data
  • Diperlukan repeater atau router (untuk menguatkan sinyal) dalam jarak jauh
Keuntungan :
  • Untuk pengembangan jaringan lebih mudah
  • Menghemat kabel
  • Pemasangan komputer sangat mudah
c. Star Topology (Topologi Bintang)
Merupakan sekumpulan komputer yang dihubungkan dengan komputer yang berada pada pusat konfigurasi yang berbentuk bintang yang berperan sebagai pengontrol komunikasi dan memberikan layanan bagi komputer lain.


Karakteristik :
  • Komputer yang berada di pusat sebagai server
  • Komputer yang lain disebut komputer client
  • Client dapat melakukan hubungan tanpa harus menunggu perintah serang hirarkiver
  • Memiliki pusat pengontrol
  • Semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data ke semua client komputer
Kerugian :
  • Tumpuan utama pada kontrol pusat (HUB), sehingga memungkinkan terjadinya elemen kritis
  • Kabel yang digunakan banyak, sehingga pemborosan pada kabel
  • Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus
Keuntungan :
  • Mudah dalam mendeteksi dan mengisolasi kerusakan
  • Pemasangan atau perubahan komputer sangat mudah dan tidak mengganggu jaringan lain
  • Dapat menggunakan kabel yang lower grade (umumnya kabel UTP) dimana hanya mengandalkan satu traffic node
  • Bentuk jaringan fleksibel
  • Kemudahan dalam pengelolaan jaringan komputer
  • Dikendalikan oleh server yang sifatnya terpusat
d. Tree Topology (Topologi Pohon)
Disebut juga topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasa digunakan untuk interkoneksi antarsentral yang hirarki yang berbeda.


Karakteristik :
  • Client melakukan koneksi dengan client lain harus menunggu perintah server
  • Suatu informasi dikirim secara searah pada satu jaringan
  • Memiliki pusat pengontrol (server) yang berada di pucuk pohon
  • Komputer yang lain disebut komputer client
Kerugian :
  • Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus
  • Bentuk jaringan sangat kaku (tidak fleksibel)
  • Koneksi jaringan harus menunggu perintah dari server
  • Jika terjadi kerusakan, maka seluruh jaringan akan terganggu
Keuntungan :
  • Pemasangan komputer sangat mudah
  • Memudahkan pengembangan jaringan
  • Menghemat kabel
  • Memudahkan dalam pengelolaan jaringan komputer
C. Protokol Jaringan Komputer
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak dan kombinasi keduanya.
1. HTTP (Hypertext Transfer Transfer Protocol) adalah protocol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam WWW (World Wide Web).
2. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) adalah salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di internet.
3. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah sekumpulan protokol yang melakukan fungsi komunikasi data antarkomputer dalam sebuah LAN atau WAN.
4. FTP (File Transfer Protokol) adalah layanan protokol antarkomputer yang dapat saling mengirim file, baik berupa teks maupun gambar.
Tujuan FTP server :
  • Untuk mensharing data
  • Untuk menyediakan indirect atau implicit remove computer
  • Untuk menyediakan tempat penyimpanan bagi user
  • Untuk menyediakan transfer data yang reliable dan efisien
D. Perangkat Keras Jaringan Komputer
1. Terminal
a. Terminal pengumpul data
Digunakan untuk mengumpulkan data serta menjelaskan kehadiran dan kinerja kerja pegawai.
b. Terminal khusus
Merupakan terminal yang dirancang khusus untuk keperluan tertentu seperti cash register yang dilengkapi dengan tombol tombol khusus.
c. Terminal keyboard
User dapat menggunakan keyboard untuk mengentri data, memberikan instruksi tertentu untuk menerbitkan laporan, dsb.
d. Terminal telephone tombol
Komputer juga dapat dilengkapi dengan alat respon audio dan dapat mengirimkan pesan yang dapat didengar oleh pemakai ditelepon tombol.
e. Terminal titik penjualan (Point of Sale)
Terminal ini menyediakan cara memasukkan data transaksi ke dalam database pada saat penjualan (point of sale).

2. HUB atau Concentrator
Perangkat jaringan yang terdiri dari banyak port untuk menghubungkan node atau titik, sehingga membentuk jaringan yang saling terhubung dalam topologi star disebut HUB atau concentrator.

HUB
 3. Switch
Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch yaitu cut through dan store and forward. Switch cut through mempunyai kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memerhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tujuannya, sedangkan switch store and forward merupakan kebalikannya.

Switch
4. NIC (Network Interface Card)
Kartu jaringan atau LAN card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan komputer disebut NIC.

NIC
5. Router
Alat jaringan yang bertugas menforward paket data sepanjang jaringan menggunakan header dan tabel forwarding, sehingga dapat menentukan rute terbaik untuk transportasi data disebut router. Router menyediakan interkoneksi antara media dengan meneliti header dari paket data dan memutuskan ke bagian mana paket data tersebut akan dikirim.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCaQZHjxB08jmGAVl8dbqKu4cCpTFo40USg1POh2d2cKv69Ignk6vkrpiLUJbRx-b403jbQrbIWz1tUOsoofqyJyY6wi3CA0dSo9vkGYVtL_K_OvdSJLajO0MhyEU06aXGmrz_b_fEAcs/s1600/images.jpg
Router
6. Kabel
a. Thick Ethernet (Thicknet)
Dengan menggunakan kabel ini, jumlah komputer yang dapat dihubungkan dalam jaringan akan lebih banyak dan jarak antara komputer dapat diperbesar, tetapi biaya pengadaan pengkabelan ini lebih mahal serta pemasangannya relatif lebih sulit dibandingkan dengan thinnet.


b. Twisted Pair Ethernet
Kabel ini terbagi menjadi dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus, sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus.



c. Fiber Optic
Jaringan yang menggunakan Fiber Optic (FO) biasanya perusahaan besar dikarenakan harga dan proses pemasangannya lebih sulit. Namun, FO dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan.


d. Thin Ethernet (Thinnet)
Memiliki keunggulan dalam hal biaya yang relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe pengkabelan lain serta pemasangannya komponennya lebih mudah.
 


7. Modem (Modulator Demodulator)
Merupakan alat komunikasi dua arah yang komponennya adalah emulator dan dumulator. Emulator berfungsi sebagai jembatan yang mengubah sinyal informasi menjadi sinyal pembawa (carrier) dan dapat dikirimkan yang kemudian diterima oleh demulator untuk diterjemahkan dari sinyal pembawa menjadi sinyal informasi sehingga informasi, data atau pesan dapat diterima secara baik oleh penerima. 

Modem
 8. Repeater
Merupakan alat elektronik yang bertugas menerima sinyal kemudian meneruskannya pada level yang lebih tinggi atau dengan daya yang lebih besar. Repeater bisa juga meneruskannya ke sisi lain sebuah penghalang sehingga sinyal dapat disalurkan ke tempat yang jauh tanpa adanya degradasi.

Repeater
 9. Bridge
Digunakan untuk menghubungkan antarjaringan yang mempunyai protokol yang sama. Hasil akhirny adalah jaringan logis tunggal.
 

Bridge

 
Bab 3 :  Kecepatan Akses Internet
Kecepatan akses internet sama dengan kecepatan akses transfer data. Dalam bidang telekomunikasi dan komputer, kecepatan transfer data adalah jumlah data dalam bit yang melewati satu media tertentu dalam satu detik. Umumnya ditulis dalam bit perdetik (bit per second) dan disimbolkan dengan bits atau bps.
Istilah istilah :
  1. Download adalah kegiatan menyalin data, file atau aplikasi dari sebuah komputer yang terhubung dalam jaringan ke komputer lokal.
  2. Upload adalah kegiatan menyalin data, file atau aplikasi dari komputer lokal ke internet (server).
  3. Downstream adalah kecepatan aliran data ketika pelanggan sedang melakukan download dengan kecepatan maksimum sampai dengan 284/512 Kbps.
  4. Upstream adalah kecepatan aliran data ketika pelanggan sedang melakukan upload dengan kecepatan maksimum sampai dengan 64 Kbps